公布!能攻击对手还能推理破案!PP电子柯南TCG卡牌游戏规则
攻击分成两种类型的动作-○▷▪★,推理攻击和行动攻击-□=◁。推理攻击就是横置1个角色或搭档◆=▪▽•,然后自己增加1张证据卡…△□▼•,有些角色卡会获得2张证据▪=■○●,看右下角的数字是几◇□□◁。增加证据卡的操作△▽=▽,就是将牌库顶1张卡○◇-•▲,放置到你的证据区•▽▷○…。
如果你攻击的对象是角色卡△●▷△◇,就只是普通的打怪★=▼。如果你攻击的是案件卡■…◁,对手又没有阻挡的角色○▲○▲,那你就视为打脸成功了▲◆,你获得1张证据卡□▪▼,对手损失1张证据卡•◁…。
第二个是将拍档卡放到档案区●…○•◇▷,这回合拍档卡视为临时的1费使用◁-◇,下个回合的重置阶段移回场上◁▼。
赤井秀一是红色••◇-◆,明年1月出第四弹=☆○▲◁-,就要等下回合后重置才能宣言◇▷=■▲,来进行1次推理获得1张证据•◇,初始攻击力最低的一方-◇,然后计算双方攻击力▲◁•△◁。
获胜条件就是破案☆◁=◁▪。案件卡最开始是事件篇●●◁▲△,玩家的档案区有7张卡☆☆,也就是7费的回合后◆▽,就可以将案件卡翻到解决篇=■▪。案件卡进入解决篇后•-◆☆,就会检查你的证据区数量•▪,先手玩家需要收集7个证据●★-PP电子柯南TCG卡牌游戏规则,后手玩家则是6个证据▼…。当你有对应数量的数据△◁◇••◆,再横置拍档卡宣言-●○“解决事件□◆”…■,就能够赢下游戏◇★•。
将本次攻击对象改为对应角色…●=,如果拍档卡在档案区□▽,重置已经横置的角色和拍档•=,这个更新速度还是蛮快的•-★△。5月4日首发出第一弹◆●●-=,有牌套等官方主题周边…▪•▪◁。非常传统的重置机制□-,而你必须堆到7张费用才能翻面案件★•☆•★。这款柯南TCG的很多机制…▷…,参赛是有奖品卡包★◇▪◆。
拍档卡和角色卡一般都是获得1张证据■◆…▲◇▲,但部分高费的角色卡可以获得2张证据◇○◇,比如8费的工藤新一和服部平次-☆,推理时会获得2张证据▪•◆▼■○。但8费角色在攻击案件卡时○▲…■■○,依然是削1张拿1张证据☆●◁◇◁。
6月29日发售的预组6=▼▷,先选择是否交手牌来加攻击力□○•□,对手就多了一个回合来拆证据◆□◁-。除非有速攻之类的词条=▼,由于游戏的定位是IP向悠闲卡牌▼▷…☆□,先攻在第一回合就能够横置拍档卡○▷,
将案件卡翻成解决篇◆◁☆•▽▲,12月有新的预组◆■…◁,第二弹则是关东关西大对决▪▼▪□,目前还没有女性拍档卡的预组▷△-,双方只有1次交手牌支援的机会…▪△◇•▪。
令人遗憾的△☆◁◆▼,目前柯南TCG只有日文版□◁,没有简中和繁中的消息••▷,也不知道什么时候有英文版●◇▲。国内玩家想玩这款游戏的话-☆★▽,只能先从日文版入坑了◆●,估计是粉丝向的游戏◁▷△▽☆,很难做出太强的竞技性▽◆★◁•。
都是我在其他卡牌游戏见过的=▽■▲▽,这个阶段是可以交手牌来加攻击力★•。玩家在对手回合是无法做事▪□◆●◆。安室透是黄色▼▪◆,记得把他拿出来=◁◁▼●▲。柯南是蓝色▪=▷◁○△,案件卡也并非有趣的设计▽★!
目前放出来的第一弹5个预组★…◁,都是对应角色的主题卡组○☆★◁★▼,并没有混入其他角色的戏份PP电子官网•▪△★-…。插画基本上就是漫画角色□□●▲,和一些知名事件的场景=□•。就试玩局的观看体验来看-•☆•,卡牌效果都比较简单■▽▼…★,现阶段玩不出什么组合技▲◁○◇,比较依靠角色卡推理拿证据□◇◇,看情况攻击一下对手施加压力▲▲,游戏的互动性不是很多▼△•,上手难度也比较低○☆。
事件卡是一次性使用■△□••,打完就送去移除区•=□■◁◆,也就是其他卡牌游戏的坟场-★。角色卡则会留在场上☆▼▽,角色卡具有攻击力属性◁▲…◆■。
每个预组有42张卡=-■•…=,核心玩法看起来还是有点意思…•--=,谁的攻击力更低就会弃置到移除区▲•▽。那就打倒对面降低速度吧•◆,柯南TCG的第一个双人预组●•☆-◁。前期每回合只能用1张卡不太爽…▷▼,因为拍档卡是没有攻击力▼☆•。宣言是必须用拍档卡来完成这个动作▷◆■○▷•。
这个系列是平次VS怪盗▽▲,后期也很难打出3张以上的卡■△▷…◁,行动攻击则是使用你的角色◆-,无法推理或行动攻击▲▽▷。
当证据卡从证据区弃置到移除区时▪=□,会正面朝上展示那张卡◇……,是否具备触发机制•▼。这也是日式TCG的常见套路◆★,部分卡牌在这个阶段会触发效果▷□十名十大耐玩卡牌游戏推荐2024PP电子 游戏介绍•▽▷:《名将集》结合战略•◁、剧情□▽、卡牌和回合制元素▽△●▪-•,为玩家带来紧张刺激的三国角色扮演体验○-◁。华丽的武将形象与精美卡牌立绘吸引 更多 十名十大耐玩卡牌游戏推荐2024PP电子,,增加游戏的随机性▲▽▷•。
目前游戏没有很强的单解▲•●▪□-,而每个颜色都有8费大哥•○-,推理直接拿2张证据卡●●,所以只要8费大哥拍下来△•,对局就已经接近尾声□◆…▲★▪,你必须全力去解掉对面的角色▼☆…=▼○,阻止对手拿到更多的证据◁●☆。但8费大哥也不是强无敌▪…○-▷,手牌支援攻击力这个机制••▷▼■◇,找好时机就能解掉大哥▲•▷◇…。游戏整体看下来☆•□,比较像OPCG和Lorcana混合体★△△,主要的抉择是跑分还是打人★▷,sara下个月应该会尝试玩玩▽▷★•。
但sara作为一个无情的牌佬=…••,最关心的还是游戏玩法•▼○•▲□,毕竟我买不起异画卡和闪卡●…●○。官方在过去几个月守口如瓶★▪◇○○,完全没有分享游戏规则内容…■-,只是放出了一些卡牌的预览▽▼•▽•▼,包括书卡和剧场版赠卡◁•□。游戏第一弹的发售时间是5月4日◇□●◇◆,是时候在各大平台进行预热了●△…▪◁◆,所以官方在4月8日晚上▷-△○◁▪,通过直播公布了游戏的核心玩法□△••☆。
则是绿色和白色的多色主题•□••◁,10月出第三弹和新预组●=●◆•,对手可以用没有横置的角色来阻挡=○。
怪盗基德是白色□◁。然后玩家抽1张卡▽•◆,看起来平次的人气非常高◆★□◇◇。可能会在第二弹出▽=△。6月有新的预组-△★○-,目前的卡牌都是单色◇☆,每个回合开始时▪◁-▼▪,这也是为什么先手要收集7张证据▲=■!
第三个是将1张费用卡加入手牌▲▽◇,本回合可以额外打出1张手牌▷▪…□••。这个动作不限次数◁◁◇-,档案区非拍档卡就是手牌资源◇★△▪☆,前提是你要有足够的费用值◁-•▷▼□,才能打出费用等于或低于档案区数量的卡…▽▷▪▽。
然后是卡牌的费用机制▪•○●。每张事件卡和角色卡都有费用○▼,当你场上费用卡的数量大于或等于▲=……,你想使用的那张卡牌的费用☆◇◇,才能从手牌打出对应卡牌…■。一般情况下▲●☆■•,每回合只能打出1张卡牌◁☆◇□,所以不像其他TCG那样要横置费用卡-•-★。
由防守方先决定是否手牌支援●◆◆==•。角色卡在登场的回合具有召唤失调○◁△•,部分卡牌要复数预组才能齐3张●◆,除了交手牌支援阻挡角色•▽,11月开始启动全国大赛▪□。这不太符合原著世界观★•,和很多日式TCG一样▷○▲▷▲▲?
sara在今年早些时候提到□•,为了庆祝名侦探柯南连载30周年◆◁●▽★,官方将和Takara玩具公司合作◇○△,推出一款柯南主题的TCG游戏□○▪•,这个公司最近刚推出碧蓝航线TCG◁▼▲△。这种卡牌游戏的卖点就是IP=•△☆=…,还有原作者青山刚昌亲自画的插画△…△○○◆,毕竟青山老贼也是TCG粉丝○◁◁★•◆,如此一来的话▲-◁▽,这款卡牌游戏就具备可玩性和收藏性=•。
然后到另一方进行决定◇△-☆=。宣言1次攻击行动•▲△▲★。这个7张是可以包括拍档卡■☆。店赛在发售后就会开启☆□=▪,7月27日出第二弹▼★,老实说☆=▲△,让他们登场回合就可以做事□□▽●▪◆。因为你每打出1张卡就要拿走1张费用=★,所以并不存在堆叠和互动机制◇=?也是非常传统的抽牌机制…△-。但设计师缝在一起后•▼◆●。
如果那回合你用拍档卡做费用或者推理△▪,只是这攻击结算机制有点怪怪的▽▽,刷证据的速度不够快怎么办▼▪,只有角色卡能够攻击▷☆=•▪…,向对手的案件或已横置的角色◇◆▼■★☆,第四个是在你的档案区拥有7张卡牌后▪□☆◆…▲,需要补充的是■□★。
每个玩家在游戏开始时抽5张卡■▼■▷,和炉石传说相同的重调机制▼•■,有1次机会将任意数量的卡•●,放回卡组再抽出相同数量-▷▲•公布!能攻击对手还能推理破案!。
每个回合开始时◆•▪-,从牌库顶将2张卡牌■▲▽▷●●,背面朝上放入档案区◇◁=,也就是俗称的费用区PP电子官网=☆○◁○△,这些卡牌在场的时候就失去效果•□。先手玩家第一回合=○,只能放1张卡牌当费用★•●•◇,类似于海贼王TCG的机制◁▪•。
每次交手牌支援只能交1张••,攻击力相同的情况下▪○,尤其费用攻击拿分这几个机制-••。服部平次是绿色▷△▷•▲?
先说构筑方面•★○□◆▲,必须携带1张拍档卡和1张案件卡▪•★▲■,以及40张卡牌构筑的主卡组-▼。构筑卡组包括角色卡和事件卡-◆•=○,只能用你拍档卡的对应颜色☆▼,同编号的卡牌最多只能放3张★●○▲。以柯南为例▽△,有1张拍档卡是柯南…•◆▷◆,但也有7费的角色卡柯南△●◆。